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Putrescents De Nurgle

Rotigus

Rotigus

Mouv6" Sauv4+ Santé22 Cont5
1 fig
430 pt
Armes de mêlée A T B P D
Broussin
Broussin 5 3+ 2+ -1 3
Mâchoires Bardées de Crocs
Mâchoires Bardées de Crocs 2 3+ 2+ -2 2
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto)
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto) 10 5+ 5+ 0 1
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son Broussin est 3.

Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Charge
Montagne De Chair Abjecte

Annonce : Si cette unité a chargé à cette phase, jetez un dé. Sur 3+, choisissez une unité ennemie à 1" d’elle comme cible.

Effet : Jetez autant de dés que le nombre de figurines de l’unité cible. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à la cible.

Mots-clésSaccage
Votre Phase des Héros
8
Déluge De Nurgle

Annonce : Choisissez comme cibles toutes les unités Maladives ennemies sur le champ de bataille et toutes les unités de Putrescents de Nurgle amies en mêlée avec une ou plusieurs unités Maladives ennemies. Puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jetez un D3 pour chaque cible. Sur 2+:

  • Si la cible est une unité ennemie, infligez autant de dégâts mortels que le jet à la cible.
  • Si la cible est une unité amie, Soignez (X) la cible, où X est égal au jet
Mots-clésSort
Passif
Héraut De L’abondance

Effet: Ajoutez 1 aux jets de lancement pour cette unité.

mots
clés
Maitre de guerre, Unique, Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (2)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Rotigus

Mouv6" Sauv4+ Santé22 Cont5
1 fig
430 pt
Armes de mêlée A T B P D
Broussin
Broussin 5 3+ 2+ -1 3
Mâchoires Bardées de Crocs
Mâchoires Bardées de Crocs 2 3+ 2+ -2 2
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto)
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto) 10 5+ 5+ 0 1
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son Broussin est 3.

Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Charge
Montagne De Chair Abjecte

Annonce : Si cette unité a chargé à cette phase, jetez un dé. Sur 3+, choisissez une unité ennemie à 1" d’elle comme cible.

Effet : Jetez autant de dés que le nombre de figurines de l’unité cible. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à la cible.

Mots-clésSaccage
Votre Phase des Héros
Déluge De Nurgle
Passif
Héraut De L’abondance
mots
clés
Maitre de guerre, Unique, Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (2)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Rotigus

Votre Phase des Héros
8
Déluge De Nurgle

Annonce : Choisissez comme cibles toutes les unités Maladives ennemies sur le champ de bataille et toutes les unités de Putrescents de Nurgle amies en mêlée avec une ou plusieurs unités Maladives ennemies. Puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jetez un D3 pour chaque cible. Sur 2+:

  • Si la cible est une unité ennemie, infligez autant de dégâts mortels que le jet à la cible.
  • Si la cible est une unité amie, Soignez (X) la cible, où X est égal au jet
Mots-clésSort
Passif
Héraut De L’abondance

Effet: Ajoutez 1 aux jets de lancement pour cette unité.

Grand Immonde

Grand Immonde

Mouv6" Sauv4+ Santé20 Cont5
1 fig
460 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Bile Caustique Tir en mêlée
Bile Caustique Tir en mêlée 7" D3+3 3+ 2+ -2 2
Armes de mêlée A T B P D
Armes Souillées Colossales
Armes Souillées Colossales 4 3+ 2+ -2 4
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto)
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto) 10 5+ 5+ 0 1
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de ses Armes Souillées Colossales est 3.

Une Fois par Tour (Armée), Votre Phase de Mouvement
Privilège De Nurgle

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Démons Putrescents de Nurgle amie qui a commencé la bataille avec 3 figurines ou plus et qui a été détruite.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, placez une unité de remplacement avec la moitié du nombre de figurines de l’unité cible (arrondi au supérieur) entièrement à 12" de l’unité ayant cette aptitude et à plus de 9" des unités ennemies.

Une Fois par Tour (Armée), Fin de N’importe Quel Tour
Bouffi De Corruption

Annonce : Si cette unité est endommagée, choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un D3 pour chaque cible. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à la cible que le résultat du jet.

Mots-clésSaccage
Votre Phase des Héros
7
Vent De Peste

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : La cible a le mot-clé Maladif.

Mots-clésSort
mots
clés
Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (2)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Grand Immonde

Mouv6" Sauv4+ Santé20 Cont5
1 fig
460 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Bile Caustique Tir en mêlée
Bile Caustique Tir en mêlée 7" D3+3 3+ 2+ -2 2
Armes de mêlée A T B P D
Armes Souillées Colossales
Armes Souillées Colossales 4 3+ 2+ -2 4
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto)
Multitude de Nurglings Compagnon, Crit (Blessure auto) 10 5+ 5+ 0 1
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de ses Armes Souillées Colossales est 3.

Une Fois par Tour (Armée), Votre Phase de Mouvement
Privilège De Nurgle

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Démons Putrescents de Nurgle amie qui a commencé la bataille avec 3 figurines ou plus et qui a été détruite.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, placez une unité de remplacement avec la moitié du nombre de figurines de l’unité cible (arrondi au supérieur) entièrement à 12" de l’unité ayant cette aptitude et à plus de 9" des unités ennemies.

Une Fois par Tour (Armée), Fin de N’importe Quel Tour
Bouffi De Corruption
Votre Phase des Héros
Vent De Peste
mots
clés
Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (2)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Grand Immonde

Une Fois par Tour (Armée), Fin de N’importe Quel Tour
Bouffi De Corruption

Annonce : Si cette unité est endommagée, choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un D3 pour chaque cible. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à la cible que le résultat du jet.

Mots-clésSaccage
Votre Phase des Héros
7
Vent De Peste

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : La cible a le mot-clé Maladif.

Mots-clésSort
Porte-vérole

Porte-vérole

Mouv4" Sauv5+ Santé5 Cont2
1 fig
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Pestelame Crit (Mortel)
Pestelame Crit (Mortel) 3 4+ 3+ -1 2
Réaction: Vous avez annoncé une aptitude de Corps à Corps pour cette unité
Capitaines Des Légions De La Peste

Effet: Choisissez comme cible une unité de Portepestes amie qui n’a pas utilisé d’aptitude de Corps à Corps à ce tour et qui est à portée de mêlée de cette unité. La cible peut être choisie pour utiliser une aptitude de Corps à Corps juste après que l’aptitude de Corps à Corps utilisée par cette unité a été résolue. Dans ce cas, ajoutez 1 aux jets de touche pour les attaques de la cible jusqu’à la fin du tour

mots
clés
Héros, Protection (5+), Sorcier (1), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Porte-vérole

Mouv4" Sauv5+ Santé5 Cont2
1 fig
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Pestelame Crit (Mortel)
Pestelame Crit (Mortel) 3 4+ 3+ -1 2
Réaction: Vous avez annoncé une aptitude de Corps à Corps pour cette unité
Capitaines Des Légions De La Peste

Effet: Choisissez comme cible une unité de Portepestes amie qui n’a pas utilisé d’aptitude de Corps à Corps à ce tour et qui est à portée de mêlée de cette unité. La cible peut être choisie pour utiliser une aptitude de Corps à Corps juste après que l’aptitude de Corps à Corps utilisée par cette unité a été résolue. Dans ce cas, ajoutez 1 aux jets de touche pour les attaques de la cible jusqu’à la fin du tour

mots
clés
Héros, Protection (5+), Sorcier (1), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Horticulous Slimux

Horticulous Slimux

Mouv4" Sauv4+ Santé8 Cont2
1 fig
140 pt
Armes de mêlée A T B P D
Cisailles Débroussailleuses
Cisailles Débroussailleuses 3 3+ 3+ -1 2
Dents Encroûtées de Mucus Compagnon
Dents Encroûtées de Mucus Compagnon 4 4+ 3+ -1 D3
Votre Phase de Mouvement
Cultiver Le Jardin De Nurgle

Effet : S’il y a moins de 3 Gueules Noueuses Immondes amies sur le champ de bataille, vous pouvez placer une Gueule Noueuse Immonde entièrement à 12" de cette unité et à plus de 3" des unités ennemies, des objectifs et des autres éléments de terrain.

Une Fois par Tour (Armée), Votre Phase de Mouvement
Belluaire

Annonce : Choisissez une unité de Bêtes de Nurgle amie qui a été détruite.

Effet : Jetez un dé. Sur 3+, placez une unité de remplacement entièrement à 12" de cette unité et à plus de 9" des unités ennemies.

mots
clés
Unique, Héros, Protection (5+), Cavalerie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Horticulous Slimux

Mouv4" Sauv4+ Santé8 Cont2
1 fig
140 pt
Armes de mêlée A T B P D
Cisailles Débroussailleuses
Cisailles Débroussailleuses 3 3+ 3+ -1 2
Dents Encroûtées de Mucus Compagnon
Dents Encroûtées de Mucus Compagnon 4 4+ 3+ -1 D3
Votre Phase de Mouvement
Cultiver Le Jardin De Nurgle

Effet : S’il y a moins de 3 Gueules Noueuses Immondes amies sur le champ de bataille, vous pouvez placer une Gueule Noueuse Immonde entièrement à 12" de cette unité et à plus de 3" des unités ennemies, des objectifs et des autres éléments de terrain.

Une Fois par Tour (Armée), Votre Phase de Mouvement
Belluaire

Annonce : Choisissez une unité de Bêtes de Nurgle amie qui a été détruite.

Effet : Jetez un dé. Sur 3+, placez une unité de remplacement entièrement à 12" de cette unité et à plus de 9" des unités ennemies.

mots
clés
Unique, Héros, Protection (5+), Cavalerie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Scribe Avarieur

Scribe Avarieur

Mouv4" Sauv5+ Santé5 Cont2
1 fig
80 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Éternuements Dégoûtants Tir en mêlée
Éternuements Dégoûtants Tir en mêlée 7" D6 2+ 4+ 0 1
Armes de mêlée A T B P D
Bouche Distendue
Bouche Distendue 3 4+ 3+ -1 2
Une Fois par Tour (Armée), Votre Phase des Héros
Continuez De Compter, Je Vous Surveille

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Portepestes amie entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Jetez un D6. Sur 2+, choisissez 1 des effets suivants à appliquer jusqu’au début de votre prochain tour:

  • Décompte des Coups: Ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques des armes de mêlée de la cible.
  • Registre de la Robustesse : Ajoutez 1 aux jets de sauvegarde pour la cible.
mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Scribe Avarieur

Mouv4" Sauv5+ Santé5 Cont2
1 fig
80 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Éternuements Dégoûtants Tir en mêlée
Éternuements Dégoûtants Tir en mêlée 7" D6 2+ 4+ 0 1
Armes de mêlée A T B P D
Bouche Distendue
Bouche Distendue 3 4+ 3+ -1 2
Une Fois par Tour (Armée), Votre Phase des Héros
Continuez De Compter, Je Vous Surveille

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Portepestes amie entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Jetez un D6. Sur 2+, choisissez 1 des effets suivants à appliquer jusqu’au début de votre prochain tour:

  • Décompte des Coups: Ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques des armes de mêlée de la cible.
  • Registre de la Robustesse : Ajoutez 1 aux jets de sauvegarde pour la cible.
mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Comique Tripier

Comique Tripier

Mouv4" Sauv5+ Santé5 Cont2
1 fig
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Marotte
Marotte 3 4+ 3+ -1 2
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Cornemuse Guillerette

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Démons Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, choisissez 1 des effets suivants à appliquer jusqu’à la fin du tour:

  • Gros Bubon Prend sa Faucille : Ajoutez 1 aux jets de blessure pour les attaques de la cible.
  • J’ai la Pustule qui Colle : On ne peut pas faire de jets de protection pour les dégâts infligés par les attaques de mêlée de la cible.
  • De Profundis Nurglinibus : Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques des unités des ennemies qui ciblent l’unité cible.
mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Comique Tripier

Mouv4" Sauv5+ Santé5 Cont2
1 fig
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Marotte
Marotte 3 4+ 3+ -1 2
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Cornemuse Guillerette

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Démons Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, choisissez 1 des effets suivants à appliquer jusqu’à la fin du tour:

  • Gros Bubon Prend sa Faucille : Ajoutez 1 aux jets de blessure pour les attaques de la cible.
  • J’ai la Pustule qui Colle : On ne peut pas faire de jets de protection pour les dégâts infligés par les attaques de mêlée de la cible.
  • De Profundis Nurglinibus : Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques des unités des ennemies qui ciblent l’unité cible.
mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Nurglings

Nurglings

Mouv4" Sauv6+ Santé4 Cont1
3 figs
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto)
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto) 5 5+ 5+ 0 1
Fin de N’importe Quel Tour
Nuée Sans Fin

Effet: Soignez (3) cette unité.

mots
clés
Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Nurglings

Mouv4" Sauv6+ Santé4 Cont1
3 figs
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto)
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto) 5 5+ 5+ 0 1
Fin de N’importe Quel Tour
Nuée Sans Fin

Effet: Soignez (3) cette unité.

mots
clés
Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Bêtes De Nurgle

Bêtes De Nurgle

Mouv7" Sauv5+ Santé8 Cont1
1 fig
120 pt
Armes de mêlée A T B P D
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon 5 4+ 3+ -1 D3
N’importe Quelle Phase de Charge
En Quête D’attention

Annonce: Si cette unité n’est pas en mêlée, choisissez comme cible l’unité ennemie la plus proche d’elle. Si plusieurs unités sont les plus proches à équidistance, vous pouvez choisir la cible parmi elles. Puis faites un jet de charge de 2D6.

Effet: Cette unité peut se déplacer d’une distance maximum égale à la valeur du jet de charge. Lors de ce mouvement, cette unité peut entrer en mêlée et peut passer à travers les figurines de l’unité cible, mais elle doit terminer ce mouvement à 1" de la cible. Dans ce cas, cette unité a chargé. Puis infligez D3 dégâts mortels à la cible.

Mots-clésBase, Mouvement, Charge
Passif
Bête

Effet : Cette unité a un score de contrôle maximum de 1.

mots
clés
Protection (5+), Bête
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Bêtes De Nurgle

Mouv7" Sauv5+ Santé8 Cont1
1 fig
120 pt
Armes de mêlée A T B P D
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon 5 4+ 3+ -1 D3
N’importe Quelle Phase de Charge
En Quête D’attention

Annonce: Si cette unité n’est pas en mêlée, choisissez comme cible l’unité ennemie la plus proche d’elle. Si plusieurs unités sont les plus proches à équidistance, vous pouvez choisir la cible parmi elles. Puis faites un jet de charge de 2D6.

Effet: Cette unité peut se déplacer d’une distance maximum égale à la valeur du jet de charge. Lors de ce mouvement, cette unité peut entrer en mêlée et peut passer à travers les figurines de l’unité cible, mais elle doit terminer ce mouvement à 1" de la cible. Dans ce cas, cette unité a chargé. Puis infligez D3 dégâts mortels à la cible.

Mots-clésBase, Mouvement, Charge
Passif
Bête

Effet : Cette unité a un score de contrôle maximum de 1.

mots
clés
Protection (5+), Bête
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Bourdons De La Peste

Bourdons De La Peste

Mouv8" Sauv5+ Santé5 Cont2
3 figs
170 pt
Armes de mêlée A T B P D
Épée Pestilentielle Vireuse Crit (Mortel)
Épée Pestilentielle Vireuse Crit (Mortel) 2 4+ 3+ 0 1
Pattes et Dard de Mouche à Peste Compagnon
Pattes et Dard de Mouche à Peste Compagnon 6 4+ 3+ 0 1
Passif
Pâturages Murs

Effet : Cette unité peut utiliser des aptitudes de Charge même si elle a utilisé une aptitude de Repli au même tour. De plus, aucun dégât mortel n’est infligé à cette unité par les aptitudes de Repli.

Passif
Formation Dispersée

Effet : Cette unité a une portée de cohésion de 2".

mots
clés
Protection (5+), Champion, Vol, Cavalerie, Porte-étendard (1/3), Musicien (1/3)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Bourdons De La Peste

Mouv8" Sauv5+ Santé5 Cont2
3 figs
170 pt
Armes de mêlée A T B P D
Épée Pestilentielle Vireuse Crit (Mortel)
Épée Pestilentielle Vireuse Crit (Mortel) 2 4+ 3+ 0 1
Pattes et Dard de Mouche à Peste Compagnon
Pattes et Dard de Mouche à Peste Compagnon 6 4+ 3+ 0 1
Passif
Pâturages Murs

Effet : Cette unité peut utiliser des aptitudes de Charge même si elle a utilisé une aptitude de Repli au même tour. De plus, aucun dégât mortel n’est infligé à cette unité par les aptitudes de Repli.

Passif
Formation Dispersée

Effet : Cette unité a une portée de cohésion de 2".

mots
clés
Protection (5+), Champion, Vol, Cavalerie, Porte-étendard (1/3), Musicien (1/3)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Portepestes

Portepestes

Mouv4" Sauv6+ Santé2 Cont1
10 figs
140 pt
Armes de mêlée A T B P D
Épée Pestilentielle Crit (Mortel)
Épée Pestilentielle Crit (Mortel) 1 4+ 3+ 0 1
Passif
Nuage De Mouches

Effet : Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques de tir qui ciblent cette unité

mots
clés
Protection (5+), Infanterie, Champion, Porte-étendard (1/10), Musicien (1/10)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24

Portepestes

Mouv4" Sauv6+ Santé2 Cont1
10 figs
140 pt
Armes de mêlée A T B P D
Épée Pestilentielle Crit (Mortel)
Épée Pestilentielle Crit (Mortel) 1 4+ 3+ 0 1
Passif
Nuage De Mouches

Effet : Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques de tir qui ciblent cette unité

mots
clés
Protection (5+), Infanterie, Champion, Porte-étendard (1/10), Musicien (1/10)
Chaos, Putrescents de nurgle, Démon
Dernière MAJ : 2025-09-24
Les Frères Glott

Les Frères Glott

Mouv6" Sauv4+ Santé24 Cont10
1 fig
500 pt
Armes de mêlée A T B P D
Tentacule de Ghurk
Tentacule de Ghurk 4 3+ 2+ -2 D3+3
Gueule de Lamproie de Ghurk
Gueule de Lamproie de Ghurk 3 3+ 2+ -2 3
Faux d’Otto
Faux d’Otto 4 3+ 3+ -1 2
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques du Tentacule de Ghurk est 2.

Passif
Adversaire Terrifiant

Effet : Soustrayez 3 aux scores de contrôle des unités ennemies tant qu’elles sont en mêlée avec cette unité.

Une Fois par Tour (Armée), Réaction: Vous avez annoncé l’ordre “Contre-charge” pour cette unité
Ruée Bubonique

Effet: Choisissez comme cibles jusqu’à 2 unités de Putrescents de Nurgle amies entièrement à 12" de cette unité. Après avoir résolu l’ordre “Contre-charge” pour cette unité, si elle a chargé, chacune des cibles peut aussitôt utiliser l’ordre “Contre-charge” dans l’ordre de votre choix et sans dépenser de points d’ordre.

Mots-clésSaccage
Votre Phase des Héros
6
Excroissances De Chair

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jetez autant de dés que la caractéristique de Santé de la cible. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à la cible, jusqu’à un maximum de 7 dégâts mortels.

Mots-clésSort
mots
clés
Maitre de guerre, Unique, Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (1)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Les Frères Glott

Mouv6" Sauv4+ Santé24 Cont10
1 fig
500 pt
Armes de mêlée A T B P D
Tentacule de Ghurk
Tentacule de Ghurk 4 3+ 2+ -2 D3+3
Gueule de Lamproie de Ghurk
Gueule de Lamproie de Ghurk 3 3+ 2+ -2 3
Faux d’Otto
Faux d’Otto 4 3+ 3+ -1 2
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques du Tentacule de Ghurk est 2.

Passif
Adversaire Terrifiant

Effet : Soustrayez 3 aux scores de contrôle des unités ennemies tant qu’elles sont en mêlée avec cette unité.

Une Fois par Tour (Armée), Réaction: Vous avez annoncé l’ordre “Contre-charge” pour cette unité
Ruée Bubonique
Votre Phase des Héros
Excroissances De Chair
mots
clés
Maitre de guerre, Unique, Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (1)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Les Frères Glott

Une Fois par Tour (Armée), Réaction: Vous avez annoncé l’ordre “Contre-charge” pour cette unité
Ruée Bubonique

Effet: Choisissez comme cibles jusqu’à 2 unités de Putrescents de Nurgle amies entièrement à 12" de cette unité. Après avoir résolu l’ordre “Contre-charge” pour cette unité, si elle a chargé, chacune des cibles peut aussitôt utiliser l’ordre “Contre-charge” dans l’ordre de votre choix et sans dépenser de points d’ordre.

Mots-clésSaccage
Votre Phase des Héros
6
Excroissances De Chair

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jetez autant de dés que la caractéristique de Santé de la cible. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à la cible, jusqu’à un maximum de 7 dégâts mortels.

Mots-clésSort
Morbidex Le Recomposé

Morbidex Le Recomposé

Mouv8" Sauv4+ Santé14 Cont5
1 fig
270 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Langues Sèches de Triplelangue Compagnon, Tir en mêlée
Langues Sèches de Triplelangue Compagnon, Tir en mêlée 7" 3 3+ 3+ -1 1
Armes de mêlée A T B P D
Faux de Dilacération
Faux de Dilacération 5 3+ 3+ -1 2
Gueule et Griffes de Triplelangue Compagnon
Gueule et Griffes de Triplelangue Compagnon 5 4+ 2+ -2 3
Passif
Stigmates De Guerre

Effet : Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son arme Gueule et Griffes de Triplelangue est 3.

Fin de N’importe Quel Tour
Grand Frère Des Nurglings

Effet: Soignez (X) cette unité, où X est la moitié des dégâts alloués à cette unité (arrondi au supérieur).

Passif
Seigneur Des Nurglings

Effet : Tant qu’une ou plusieurs unités de Nurglings amies sont entièrement à 12" de cette unité :

  • Ignorez le premier dégât censé être alloué à chacune de ces unités à chaque phase.
  • Ajoutez 3 aux scores de contrôle de ces unités.
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Marée De Nurglings

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Nurglings amie à portée de mêlée de cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, les armes de mêlée de la cible ont Crit (Mortel) jusqu’à la fin du tour.

Mots-clésSaccage
mots
clés
Unique, Héros, Monstre, Protection (5+)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Morbidex Le Recomposé

Mouv8" Sauv4+ Santé14 Cont5
1 fig
270 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Langues Sèches de Triplelangue Compagnon, Tir en mêlée
Langues Sèches de Triplelangue Compagnon, Tir en mêlée 7" 3 3+ 3+ -1 1
Armes de mêlée A T B P D
Faux de Dilacération
Faux de Dilacération 5 3+ 3+ -1 2
Gueule et Griffes de Triplelangue Compagnon
Gueule et Griffes de Triplelangue Compagnon 5 4+ 2+ -2 3
Passif
Stigmates De Guerre

Effet : Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son arme Gueule et Griffes de Triplelangue est 3.

Fin de N’importe Quel Tour
Grand Frère Des Nurglings

Effet: Soignez (X) cette unité, où X est la moitié des dégâts alloués à cette unité (arrondi au supérieur).

Passif
Seigneur Des Nurglings
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Marée De Nurglings
mots
clés
Unique, Héros, Monstre, Protection (5+)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Morbidex Le Recomposé

Passif
Seigneur Des Nurglings

Effet : Tant qu’une ou plusieurs unités de Nurglings amies sont entièrement à 12" de cette unité :

  • Ignorez le premier dégât censé être alloué à chacune de ces unités à chaque phase.
  • Ajoutez 3 aux scores de contrôle de ces unités.
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Marée De Nurglings

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Nurglings amie à portée de mêlée de cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, les armes de mêlée de la cible ont Crit (Mortel) jusqu’à la fin du tour.

Mots-clésSaccage
Bloab Le Rance

Bloab Le Rance

Mouv8" Sauv4+ Santé14 Cont5
1 fig
300 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Vile Bile de Crachebile Compagnon, Tir en mêlée
Vile Bile de Crachebile Compagnon, Tir en mêlée 7" 7 2+ 4+ -1 D3
Armes de mêlée A T B P D
Faux du Moissonneur
Faux du Moissonneur 3 3+ 3+ -1 2
Gueule et Griffes de Crachebile Compagnon
Gueule et Griffes de Crachebile Compagnon 5 4+ 2+ -2 3
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son arme Gueule et Griffes de Crachebile est 3.

Votre Phase des Héros
6
Miasmes De Pestilence

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, chaque fois que vous allouez à la cible un ou plusieurs dégâts qui ont été infligés par une autre aptitude amie, jetez un dé. Sur 4+, allouez 1 dégât additionnel à la cible (on ne peut pas faire de jets de protection contre ce dégât).

Mots-clésSort
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Mouches-démons

Annonce : Choisissez comme cibles toutes les unités ennemies à 7" de cette unité.

Effet: Jetez un dé pour chaque cible. Sur 4+:

  • Infligez 1 dégât mortel à la cible.
  • Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques de mêlée de la cible jusqu’à la fin du tour.
Mots-clésSaccage
mots
clés
Unique, Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (1)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Bloab Le Rance

Mouv8" Sauv4+ Santé14 Cont5
1 fig
300 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Vile Bile de Crachebile Compagnon, Tir en mêlée
Vile Bile de Crachebile Compagnon, Tir en mêlée 7" 7 2+ 4+ -1 D3
Armes de mêlée A T B P D
Faux du Moissonneur
Faux du Moissonneur 3 3+ 3+ -1 2
Gueule et Griffes de Crachebile Compagnon
Gueule et Griffes de Crachebile Compagnon 5 4+ 2+ -2 3
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son arme Gueule et Griffes de Crachebile est 3.

Votre Phase des Héros
Miasmes De Pestilence
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Mouches-démons
mots
clés
Unique, Héros, Monstre, Protection (5+), Sorcier (1)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Bloab Le Rance

Votre Phase des Héros
6
Miasmes De Pestilence

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, chaque fois que vous allouez à la cible un ou plusieurs dégâts qui ont été infligés par une autre aptitude amie, jetez un dé. Sur 4+, allouez 1 dégât additionnel à la cible (on ne peut pas faire de jets de protection contre ce dégât).

Mots-clésSort
Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Mouches-démons

Annonce : Choisissez comme cibles toutes les unités ennemies à 7" de cette unité.

Effet: Jetez un dé pour chaque cible. Sur 4+:

  • Infligez 1 dégât mortel à la cible.
  • Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques de mêlée de la cible jusqu’à la fin du tour.
Mots-clésSaccage
Gutrot Spume

Gutrot Spume

Mouv4" Sauv4+ Santé7 Cont2
1 fig
130 pt
Armes de mêlée A T B P D
Hache de Corrosion Anti-Héros (+1 Perf.), Crit (Mortel)
Hache de Corrosion Anti-Héros (+1 Perf.), Crit (Mortel) 5 3+ 2+ -1 2
Phase de Déploiement
Maître De La Flotte Poisseuse

Annonce : Choisissez comme cible un régiment mené par cette unité si aucune unité de ce régiment n’a été déployée.

Effet : Chaque unité du régiment cible est placée en réserve à bord de la Flotte Poisseuse. Ces unités ont à présent été déployées.

Mots-clésDéploiement
Votre Phase de Mouvement
Tête De Pont Pestilentielle

Annonce : Choisissez cette unité si elle est à bord de la Flotte Poisseuse.

Effet: Placez cette unité sur le champ de bataille, entièrement à 7" du bord du champ de bataille et à plus de 9" des unités ennemies. Puis placez toutes les autres unités amies qui sont à bord de la Flotte Poisseuse sur le champ de bataille, entièrement à 7" du bord du champ de bataille, entièrement à 7" de cette unité, et à plus de 9" des unités ennemies.

N’importe Quelle Phase de Mêlée
Tentacules-fléaux

Annonce : Choisissez comme cible un Héros d’Infanterie ennemi en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 3+, la cible a Frappe en Dernier jusqu’à la fin du tour.

mots
clés
Unique, Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Gutrot Spume

Mouv4" Sauv4+ Santé7 Cont2
1 fig
130 pt
Armes de mêlée A T B P D
Hache de Corrosion Anti-Héros (+1 Perf.), Crit (Mortel)
Hache de Corrosion Anti-Héros (+1 Perf.), Crit (Mortel) 5 3+ 2+ -1 2
Phase de Déploiement
Maître De La Flotte Poisseuse

Annonce : Choisissez comme cible un régiment mené par cette unité si aucune unité de ce régiment n’a été déployée.

Effet : Chaque unité du régiment cible est placée en réserve à bord de la Flotte Poisseuse. Ces unités ont à présent été déployées.

Mots-clésDéploiement
Votre Phase de Mouvement
Tête De Pont Pestilentielle

Annonce : Choisissez cette unité si elle est à bord de la Flotte Poisseuse.

Effet: Placez cette unité sur le champ de bataille, entièrement à 7" du bord du champ de bataille et à plus de 9" des unités ennemies. Puis placez toutes les autres unités amies qui sont à bord de la Flotte Poisseuse sur le champ de bataille, entièrement à 7" du bord du champ de bataille, entièrement à 7" de cette unité, et à plus de 9" des unités ennemies.

N’importe Quelle Phase de Mêlée
Tentacules-fléaux

Annonce : Choisissez comme cible un Héros d’Infanterie ennemi en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 3+, la cible a Frappe en Dernier jusqu’à la fin du tour.

mots
clés
Unique, Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Seigneur Des Afflictions

Seigneur Des Afflictions

Mouv8" Sauv3+ Santé8 Cont2
1 fig
170 pt
Armes de mêlée A T B P D
Pique Fétide Charge (+1 Dégât)
Pique Fétide Charge (+1 Dégât) 4 3+ 3+ -1 2
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon 6 4+ 3+ 0 1
N’importe Quelle Phase de Mêlée
Vecteurs Des Pires Contagions

Annonce : Choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies qui sont en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un D3 pour chaque cible. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à la cible que le résultat du jet.

N’importe Quelle Phase de Mêlée
Maître Des Mouches à Peste

Annonce : Si cette unité a chargé à ce tour, choisissez comme cibles cette unité et jusqu’à 2 unités de Rouillarques Putregouilles amies qui sont entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Ajoutez 1 à la caractéristique de Perforation des armes de mêlée de Compagnon des cibles jusqu’à la fin du tour

mots
clés
Héros, Protection (5+), Vol, Cavalerie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Seigneur Des Afflictions

Mouv8" Sauv3+ Santé8 Cont2
1 fig
170 pt
Armes de mêlée A T B P D
Pique Fétide Charge (+1 Dégât)
Pique Fétide Charge (+1 Dégât) 4 3+ 3+ -1 2
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon 6 4+ 3+ 0 1
N’importe Quelle Phase de Mêlée
Vecteurs Des Pires Contagions

Annonce : Choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies qui sont en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un D3 pour chaque cible. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à la cible que le résultat du jet.

N’importe Quelle Phase de Mêlée
Maître Des Mouches à Peste

Annonce : Si cette unité a chargé à ce tour, choisissez comme cibles cette unité et jusqu’à 2 unités de Rouillarques Putregouilles amies qui sont entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Ajoutez 1 à la caractéristique de Perforation des armes de mêlée de Compagnon des cibles jusqu’à la fin du tour

mots
clés
Héros, Protection (5+), Vol, Cavalerie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Orghotts Crachedémon

Orghotts Crachedémon

Mouv8" Sauv3+ Santé14 Cont5
1 fig
280 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Langue Préhensile de Cinglegueule Compagnon, Tir en mêlée
Langue Préhensile de Cinglegueule Compagnon, Tir en mêlée 7" 1 3+ 3+ 0 D6
Armes de mêlée A T B P D
Les Haches-gangrène
Les Haches-gangrène 7 3+ 3+ -1 2
Gueule et Griffes de Cinglegueule Compagnon
Gueule et Griffes de Cinglegueule Compagnon 5 4+ 2+ -2 3
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son arme Gueule et Griffes de Cinglegueule est 3.

Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Langue Préhensile

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie en mêlée avec cette unité.
Effet : Jetez un dé. Sur 3+, ajoutez 1 aux jets de blessure pour les attaques de mêlée des unités de Putrescents de Nurgle amies qui ciblent cette unité ennemie jusqu’à la fin du tour.

Mots-clésSaccage
Passif
Ichor Acide

Effet : Chaque fois que vous faites un jet de sauvegarde non modifié de 6 pour une attaque de mêlée qui cible cette unité, infligez 1 dégât mortel à l’unité attaquante après avoir résolu l’aptitude de Corps à Corps.

mots
clés
Unique, Héros, Monstre, Protection (5+)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Orghotts Crachedémon

Mouv8" Sauv3+ Santé14 Cont5
1 fig
280 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Langue Préhensile de Cinglegueule Compagnon, Tir en mêlée
Langue Préhensile de Cinglegueule Compagnon, Tir en mêlée 7" 1 3+ 3+ 0 D6
Armes de mêlée A T B P D
Les Haches-gangrène
Les Haches-gangrène 7 3+ 3+ -1 2
Gueule et Griffes de Cinglegueule Compagnon
Gueule et Griffes de Cinglegueule Compagnon 5 4+ 2+ -2 3
Passif
Stigmates De Guerre

Effet: Tant que cette unité a 10 dégâts ou plus, la caractéristique d’Attaques de son arme Gueule et Griffes de Cinglegueule est 3.

Une Fois par Tour (Armée), N’importe Quelle Phase de Mêlée
Langue Préhensile

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie en mêlée avec cette unité.
Effet : Jetez un dé. Sur 3+, ajoutez 1 aux jets de blessure pour les attaques de mêlée des unités de Putrescents de Nurgle amies qui ciblent cette unité ennemie jusqu’à la fin du tour.

Mots-clésSaccage
Passif
Ichor Acide

Effet : Chaque fois que vous faites un jet de sauvegarde non modifié de 6 pour une attaque de mêlée qui cible cette unité, infligez 1 dégât mortel à l’unité attaquante après avoir résolu l’aptitude de Corps à Corps.

mots
clés
Unique, Héros, Monstre, Protection (5+)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Seigneur Des Plaies

Seigneur Des Plaies

Mouv4" Sauv3+ Santé7 Cont2
1 fig
140 pt
Armes de mêlée A T B P D
Marteau Bubonique Anti-charge (+1 Perf.)
Marteau Bubonique Anti-charge (+1 Perf.) 4 3+ 3+ -1 3
N’importe Quelle Phase de Mêlée
Têtes De Mort Triputrides

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie qui a chargé à ce tour et qui est en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un D3. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à la cible que le résultat du jet.

Passif
Rempart Suppurant

Effet : Les Armes Corrodées des unités de Pesticrates Putrides amies ont Anti-charge (+1 Perf.) tant que ces unités sont entièrement à 12" de l’unité ayant cette aptitude.

mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Seigneur Des Plaies

Mouv4" Sauv3+ Santé7 Cont2
1 fig
140 pt
Armes de mêlée A T B P D
Marteau Bubonique Anti-charge (+1 Perf.)
Marteau Bubonique Anti-charge (+1 Perf.) 4 3+ 3+ -1 3
N’importe Quelle Phase de Mêlée
Têtes De Mort Triputrides

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie qui a chargé à ce tour et qui est en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un D3. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à la cible que le résultat du jet.

Passif
Rempart Suppurant

Effet : Les Armes Corrodées des unités de Pesticrates Putrides amies ont Anti-charge (+1 Perf.) tant que ces unités sont entièrement à 12" de l’unité ayant cette aptitude.

mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Emissaire Du Déclin

Emissaire Du Déclin

Mouv8" Sauv3+ Santé7 Cont2
1 fig
150 pt
Armes de mêlée A T B P D
Morne Épée-gangrène ou Faux de la Peste Crit (Mortel)
Morne Épée-gangrène ou Faux de la Peste Crit (Mortel) 3 3+ 3+ -1 3
Denture Pleine d’Asticots de Monture Démoniaque Compagnon
Denture Pleine d’Asticots de Monture Démoniaque Compagnon 2 5+ 3+ 0 1
Une Fois par Bataille (Armée), Phase des Héros Adverse
Glas De Ruine

Annonce : Choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies à 24" de cette unité.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, soustrayez 1" à la caractéristique de Mouvement de chaque cible et soustrayez 1 aux jets de course et aux jets de charge pour chaque cible.

Votre Phase des Héros
4
Présages Du Déclin

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Soustrayez deux fois le numéro du round de bataille en cours au score de contrôle de la cible jusqu’à la fin du tour. Si le jet de récitation était de 10+, cette aptitude affecte toutes les unités ennemies à 12" de ce Prêtre.

Mots-clésPrière
mots
clés
Héros, Protection (5+), Cavalerie, Prêtre (1)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Emissaire Du Déclin

Mouv8" Sauv3+ Santé7 Cont2
1 fig
150 pt
Armes de mêlée A T B P D
Morne Épée-gangrène ou Faux de la Peste Crit (Mortel)
Morne Épée-gangrène ou Faux de la Peste Crit (Mortel) 3 3+ 3+ -1 3
Denture Pleine d’Asticots de Monture Démoniaque Compagnon
Denture Pleine d’Asticots de Monture Démoniaque Compagnon 2 5+ 3+ 0 1
Une Fois par Bataille (Armée), Phase des Héros Adverse
Glas De Ruine

Annonce : Choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies à 24" de cette unité.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, soustrayez 1" à la caractéristique de Mouvement de chaque cible et soustrayez 1 aux jets de course et aux jets de charge pour chaque cible.

Votre Phase des Héros
4
Présages Du Déclin

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 12" de cette unité, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Soustrayez deux fois le numéro du round de bataille en cours au score de contrôle de la cible jusqu’à la fin du tour. Si le jet de récitation était de 10+, cette aptitude affecte toutes les unités ennemies à 12" de ce Prêtre.

Mots-clésPrière
mots
clés
Héros, Protection (5+), Cavalerie, Prêtre (1)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Sorcier Gangreneur

Sorcier Gangreneur

Mouv4" Sauv5+ Santé6 Cont2
1 fig
110 pt
Armes de mêlée A T B P D
Bâton de Bois-pourri
Bâton de Bois-pourri 3 4+ 3+ -1 D3
Votre Phase des Héros
Sorcellerie Viciée

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie qui a été ciblée par un sort lancé avec succès par cette unité à cette phase.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, soustrayez 1 aux jets de protection pour la cible jusqu’à la fin du tour.

mots
clés
Héros, Protection (5+), Sorcier (1), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Sorcier Gangreneur

Mouv4" Sauv5+ Santé6 Cont2
1 fig
110 pt
Armes de mêlée A T B P D
Bâton de Bois-pourri
Bâton de Bois-pourri 3 4+ 3+ -1 D3
Votre Phase des Héros
Sorcellerie Viciée

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie qui a été ciblée par un sort lancé avec succès par cette unité à cette phase.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, soustrayez 1 aux jets de protection pour la cible jusqu’à la fin du tour.

mots
clés
Héros, Protection (5+), Sorcier (1), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Seigneur Des Pestes

Seigneur Des Pestes

Mouv4" Sauv4+ Santé7 Cont2
1 fig
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Grande Lame Pestifère Crit (Mortel)
Grande Lame Pestifère Crit (Mortel) 5 3+ 3+ -1 2
Passif
Seigneur Des Pesticrates

Effet : Ajoutez 1 aux jets de charge pour les unités de Pesticrates Putrides amies tant qu’elles sont entièrement à 12" de cette unité.

N’importe Quelle Phase de Mêlée
Septuple Massacre

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Pesticrates Putrides amie qui a chargé à ce tour et qui est entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques des Armes Corrodées de la cible jusqu’à la fin du tour.

mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Seigneur Des Pestes

Mouv4" Sauv4+ Santé7 Cont2
1 fig
100 pt
Armes de mêlée A T B P D
Grande Lame Pestifère Crit (Mortel)
Grande Lame Pestifère Crit (Mortel) 5 3+ 3+ -1 2
Passif
Seigneur Des Pesticrates

Effet : Ajoutez 1 aux jets de charge pour les unités de Pesticrates Putrides amies tant qu’elles sont entièrement à 12" de cette unité.

N’importe Quelle Phase de Mêlée
Septuple Massacre

Annonce : Choisissez comme cible une unité de Pesticrates Putrides amie qui a chargé à ce tour et qui est entièrement à 12" de cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 2+, ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques des Armes Corrodées de la cible jusqu’à la fin du tour.

mots
clés
Héros, Protection (5+), Infanterie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Rouillarques Putregouilles

Rouillarques Putregouilles

Mouv8" Sauv4+ Santé8 Cont2
2 figs
210 pt
Armes de mêlée A T B P D
Arsenal de Cavalier Mouche Charge (+1 Dégât)
Arsenal de Cavalier Mouche Charge (+1 Dégât) 4 3+ 3+ -1 1
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon 6 4+ 3+ 0 1
Passif
Formation Dispersée

Effet: Cette unité a une portée de cohésion de 2".

Passif
Inexorables Assaillants

Effet: Ajoutez 1 à la caractéristique de Perforation de l’Arsenal de Cavalier Mouche de cette unité pour les attaques qui ciblent des unités contestant un objectif que vous ne contrôlez pas.

mots
clés
Protection (5+), Vol, Cavalerie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Rouillarques Putregouilles

Mouv8" Sauv4+ Santé8 Cont2
2 figs
210 pt
Armes de mêlée A T B P D
Arsenal de Cavalier Mouche Charge (+1 Dégât)
Arsenal de Cavalier Mouche Charge (+1 Dégât) 4 3+ 3+ -1 1
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon
Rostre et Dard de Mouche à Peste Compagnon 6 4+ 3+ 0 1
Passif
Formation Dispersée

Effet: Cette unité a une portée de cohésion de 2".

Passif
Inexorables Assaillants

Effet: Ajoutez 1 à la caractéristique de Perforation de l’Arsenal de Cavalier Mouche de cette unité pour les attaques qui ciblent des unités contestant un objectif que vous ne contrôlez pas.

mots
clés
Protection (5+), Vol, Cavalerie
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Pesticrates Putrides

Pesticrates Putrides

Mouv4" Sauv3+ Santé3 Cont1
5 figs
190 pt
Armes de mêlée A T B P D
Armes Corrodées
Armes Corrodées 4 3+ 3+ -1 1
Passif
Corpulence Colossale

Effet: Ajoutez 3 au score de contrôle de cette unité tant que toutes les figurines de cette unité contestent un objectif que vous contrôlez.

mots
clés
Protection (5+), Infanterie, Champion, Musicien (1/5), Porte-étendard (1/5)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Pesticrates Putrides

Mouv4" Sauv3+ Santé3 Cont1
5 figs
190 pt
Armes de mêlée A T B P D
Armes Corrodées
Armes Corrodées 4 3+ 3+ -1 1
Passif
Corpulence Colossale

Effet: Ajoutez 3 au score de contrôle de cette unité tant que toutes les figurines de cette unité contestent un objectif que vous contrôlez.

mots
clés
Protection (5+), Infanterie, Champion, Musicien (1/5), Porte-étendard (1/5)
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Crédo De Putrefange

Crédo De Putrefange

Mouv5" Sauv6+ Santé1 Cont1
10 figs
130 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto)
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto) 12" 2 4+ 3+ 0 1
Armes de mêlée A T B P D
Armes de Bilebois
Armes de Bilebois 2 4+ 4+ 0 1
Passif
Concoctions Virulentes

Effet: En utilisant l’aptitude “Bénis par le Père de la Peste”, si vous choisissez l’infection d’une unité ennemie, vous pouvez choisir comme cible une unité ennemie à qui un ou plusieurs dégâts ont été alloués par les attaques de tir de cette unité à ce tour, même si l’unité ennemie n’est pas en mêlée avec une unité de Putrescents de Nurgle amie.

mots
clés
Protection (5+), Infanterie, Champion
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24

Crédo De Putrefange

Mouv5" Sauv6+ Santé1 Cont1
10 figs
130 pt
Armes de tir Portée A T B P D
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto)
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto) 12" 2 4+ 3+ 0 1
Armes de mêlée A T B P D
Armes de Bilebois
Armes de Bilebois 2 4+ 4+ 0 1
Passif
Concoctions Virulentes

Effet: En utilisant l’aptitude “Bénis par le Père de la Peste”, si vous choisissez l’infection d’une unité ennemie, vous pouvez choisir comme cible une unité ennemie à qui un ou plusieurs dégâts ont été alloués par les attaques de tir de cette unité à ce tour, même si l’unité ennemie n’est pas en mêlée avec une unité de Putrescents de Nurgle amie.

mots
clés
Protection (5+), Infanterie, Champion
Chaos, Putrescents de nurgle, Gangreneurs
Dernière MAJ : 2025-09-24
Gueule Noueuse Immonde

Gueule Noueuse Immonde

Mouv- Sauv5+ Santé7 Cont0
1 fig
Armes de mêlée A T B P D
Gueule Infestée d’Asticots
Gueule Infestée d’Asticots 4 4+ 3+ -1 D3
Une Fois Par Tour (armée), Fin De N’importe Quel Tour
Imprégné De Maladies

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie à 6" de cet élément de terrain.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, la cible a le mot-clé Maladif.

mots
clés
Protection (5+), Terrain de faction
Chaos, Putrescents de nurgle
Dernière MAJ : 2025-09-24

Gueule Noueuse Immonde

Mouv- Sauv5+ Santé7 Cont0
1 fig
Armes de mêlée A T B P D
Gueule Infestée d’Asticots
Gueule Infestée d’Asticots 4 4+ 3+ -1 D3
Une Fois Par Tour (armée), Fin De N’importe Quel Tour
Imprégné De Maladies

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie à 6" de cet élément de terrain.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, la cible a le mot-clé Maladif.

mots
clés
Protection (5+), Terrain de faction
Chaos, Putrescents de nurgle
Dernière MAJ : 2025-09-24
Trait de bataille
Trait de bataille

Trait de bataille

Une Fois par Tour (Armée), Fin de N’importe Quel Tour
Perclus De Maladies

Effet: Jetez un D3 pour chaque unité Maladive ennemie. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à l’unité que le résultat du jet.

Trait de bataille

Passif
Remèdes Désespérés

Effet : Si une aptitude est censée soigner, ou ramener 1 ou plusieurs figurines tuées dans, une unité ennemie Maladive, l’aptitude ne soigne pas l’unité ou ne ramène aucune figurine tuée. À la place, l’unité perd le mot-clé Maladif.
Les aptitudes amies ne peuvent pas donner le mot-clé Maladif aux Manifestations et aux éléments de terrain de faction.

Trait de bataille

Passif
éclatement De Pustules

Effet: Chaque fois qu’une unité Maladive ennemie est censée être détruite, avant d’en retirer du jeu la dernière figurine, jetez un dé. Sur 3+, choisissez une autre unité ennemie à 9” de cette figurine afin qu’elle ait le motclé Maladif

Trait de bataille

Une Fois par Tour (Armée), Fin de N’importe Quel Tour
Bénis Par Le Père De La Peste

Effet : Vous ne pouvez pas choisir des Manifestations ni des éléments de terrain comme cibles de cette aptitude.
Choisissez 1 des effets suivants:
Infection : Choisissez comme cible une unité ennemie qui est en mêlée avec une unité de Putrescents de Nurgle amie. La cible a le mot-clé Maladif.
Contagion : Choisissez comme cible une unité Maladive ennemie. Chaque autre unité ennemie à portée de mêlée de la cible a le mot-clé Maladif.
Mutation : Si toutes les unités ennemies sur le champ de bataille ont le mot-clé Maladif, infligez 1 dégât mortel à chacune d’elles.

Formation de bataille
Formation de bataille

Formation de bataille

Passif
La Maladie Et La Pestilence Incarnées

Effet: À partir du deuxième round de bataille, si des dégâts mortels sont infligés par l’aptitude “Perclus de Maladies”, ajoutez 1 aux dégâts infligés.

Formation de bataille

Passif
Préposés Au Jardin Grotesque

Effet: Pendant la composition d’armée, vous pouvez inclure 2 Gueules Noueuses Immondes dans votre armée au lieu de 1.

Formation de bataille

Passif
Vecteurs De La Contagion

Effet: Chaque fois qu’une figurine d’une unité de Gangreneurs amie est tuée par une attaque de mêlée et si elle était en mêlée avec l’unité attaquante, jetez autant de dés que la caractéristique de Santé de la figurine tuée, jusqu’à un maximum de 4. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à l’unité attaquante après avoir résolu son aptitude de Corps à Corps.

Formation de bataille

Une Fois par Bataille (Armée), Phase de Déploiement
Cieux De Toxicité

Annonce : Choisissez jusqu’à 2 unités de Putrescents de Nurgle amies qui ont le mot-clé Vol.

Effet : Retirez les cibles du champ de bataille et replacez-les sur le champ de bataille à plus de 9" des unités ennemies.

Traits héroïques
Avatars de la corruption (Héros seulement)
Traits héroïques
Avatars de la corruption (Héros seulement)

Traits héroïques

Passif
Don De Frénésie Fébrile

Effet : Ajoutez 1" à la caractéristique de Mouvement des unités de Putrescents de Nurgle amies qui n’ont pas le mot-clé Vol si elles sont entièrement à 12" de cette unité au début de leur mouvement.

Traits héroïques

Fin de N’importe Quel Tour
Bénédiction Du Grand-père

Effet : Si cette unité est en mêlée avec une unité Maladive ennemie, Soignez (D6) l’unité ayant cette aptitude.

Traits héroïques

Réaction : L’adversaire a annoncé un ordre pour une unité en mêlée avec cette unité
Puanteur Insoutenable

Effet : Jetez un dé. Sur 5+, cet ordre n’a aucun effet. L’ordre compte quand même comme ayant été utilisé et les points d’ordre dépensés pour l’utiliser sont quand même perdus.

Traits héroïques
Cadeaux du grand-père (Héros seulement)
Traits héroïques
Cadeaux du grand-père (Héros seulement)

Traits héroïques

N’importe Quelle Phase de Charge
Avalanche Corpulente

Annonce : Si ce Héros a chargé à ce tour, choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 1" de lui.

Effet : Jetez autant de dés que la caractéristique de Mouvement de ce Héros. Pour chaque jet de 3+, infligez 1 dégât mortel à la cible. 

Si un ou plusieurs dégâts ont été alloués à la cible par cette aptitude, ce Héros peut se déplacer de 2D3". Il peut traverser les portées de mêlée des unités ennemies, mais doit finir ce mouvement en mêlée avec les unités avec lesquelles il était déjà en mêlée au début du mouvement.

Traits héroïques

Passif
Prêcheur Mielleux

Effet : Si ce Héros n’est pas un Prêtre, il a Prêtre (1). S’il est déjà un Prêtre, ajoutez 1 aux jets de récitation pour ce Héros.

Traits héroïques

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase de Mêlée
Peste Vivante

Annonce : Si ce Héros a chargé à ce tour, choisissez comme cible une unité ennemie qui est en mêlée avec lui.

Effet : La cible a le mot-clé Maladif.

Artéfacts de pouvoir
Dons de nurgle (Héros seulement)
Artéfacts de pouvoir
Dons de nurgle (Héros seulement)

Artéfacts de pouvoir

N'importe quelle phase de mêlée
Le Bourdon Flétri

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie qui a chargé à ce tour et qui est en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, la cible a Frappe en Dernier jusqu’à la fin du tour.

Artéfacts de pouvoir

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase des Héros
L’hymne Charognard

Annonce : Choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies à 12" de cette unité.

Effet: Soustrayez 3 au score de contrôle de chaque cible jusqu’à la fin du tour.

Artéfacts de pouvoir

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase de Mêlée
Croc-de-rouille

Annonce : Choisissez comme cible un Héros ennemi en mêlée avec cette unité.

Effet : Soustrayez 1 aux jets de sauvegarde pour la cible jusqu’à la fin de la bataille.

Domaine de sorts
Domaine de la malsanité
Domaine de sorts
Domaine de la malsanité

Domaine de sorts

Votre Phase des Héros
7
Bourbier écoeurant

Annonce : Choisissez un Sorcier Putrescent de Nurgle ami pour lancer ce sort, choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 18" de lui, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Divisez par deux la caractéristique de Mouvement de la cible jusqu’au début de votre prochain tour. Si la caractéristique de Sauvegarde de la cible est 3+ ou meilleure, soustrayez 1 aux jets de course et aux jets de charge pour la cible jusqu’au début de votre prochain tour.

Mots-clésSort

Domaine de sorts

Votre Phase des Héros
7
Bubons Magnifiques

Annonce : Choisissez un Sorcier Putrescent de Nurgle ami pour lancer ce sort, choisissez comme cible un Héros ennemi visible et à 18" de lui, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques de la cible et soustrayez 1 aux jets de lancement, de récitation, de bannissement et de dissipation pour la cible.

Mots-clésSort

Domaine de sorts

Votre Phase des Héros
7
Abondance De Chair

Annonce : Choisissez un Sorcier Putrescent de Nurgle ami pour lancer ce sort, choisissez comme cible une unité de Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de lui, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Choisissez 1 des effets suivants:

  • Soignez (D3) la cible.
  • Soustrayez 1 aux jets de blessure pour les attaques qui la ciblent jusqu’au début de votre prochain tour.
Mots-clésSort, Illimité
Domaine de prières
Bénédictions de la maladie
Domaine de prières
Bénédictions de la maladie

Domaine de prières

Votre Phase des Héros
3
Pic Infectieux

Annonce : Choisissez un Prêtre Putrescent de Nurgle ami pour réciter cette prière, choisissez comme cible une unité de Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de lui, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Ajoutez 2" à la caractéristique de Mouvement de la cible pour le restant du tour. De plus, si le jet de récitation était de 6+, pour le restant du tour, la cible peut utiliser des aptitudes de Charge même si elle a utilisé une aptitude de Repli au même tour.

Mots-clésPrière, Illimité

Domaine de prières

Votre Phase des Héros
3
Vomissement Insoutenable

Annonce : Choisissez un Prêtre Putrescent de Nurgle ami pour réciter cette prière, choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 18" de lui, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Jetez 7 dés. Si le jet de récitation était de 6+, ajoutez 2 à chaque jet. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à la cible. 

Mots-clésPrière

Domaine de prières

Votre Phase des Héros
3
Mucus écumant

Annonce : Choisissez un Prêtre Putrescent de Nurgle ami pour réciter cette prière, choisissez comme cible une unité de Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de lui, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, l’aptitude d’arme Charge (+1 Dégât) n’a aucun effet sur les attaques de mêlée qui ciblent l’unité cible. À la place, si le jet de récitation était de 6+, les aptitudes d’arme autres que Compagnon n’ont aucun effet.

Mots-clésPrière

Trait de bataille

Une Fois par Tour (Armée), Fin de N’importe Quel Tour
Perclus De Maladies

Effet: Jetez un D3 pour chaque unité Maladive ennemie. Sur 2+, infligez autant de dégâts mortels à l’unité que le résultat du jet.

Trait de bataille

Passif
Remèdes Désespérés

Effet : Si une aptitude est censée soigner, ou ramener 1 ou plusieurs figurines tuées dans, une unité ennemie Maladive, l’aptitude ne soigne pas l’unité ou ne ramène aucune figurine tuée. À la place, l’unité perd le mot-clé Maladif.
Les aptitudes amies ne peuvent pas donner le mot-clé Maladif aux Manifestations et aux éléments de terrain de faction.

Trait de bataille

Passif
éclatement De Pustules

Effet: Chaque fois qu’une unité Maladive ennemie est censée être détruite, avant d’en retirer du jeu la dernière figurine, jetez un dé. Sur 3+, choisissez une autre unité ennemie à 9” de cette figurine afin qu’elle ait le motclé Maladif

Trait de bataille

Une Fois par Tour (Armée), Fin de N’importe Quel Tour
Bénis Par Le Père De La Peste

Effet : Vous ne pouvez pas choisir des Manifestations ni des éléments de terrain comme cibles de cette aptitude.
Choisissez 1 des effets suivants:
Infection : Choisissez comme cible une unité ennemie qui est en mêlée avec une unité de Putrescents de Nurgle amie. La cible a le mot-clé Maladif.
Contagion : Choisissez comme cible une unité Maladive ennemie. Chaque autre unité ennemie à portée de mêlée de la cible a le mot-clé Maladif.
Mutation : Si toutes les unités ennemies sur le champ de bataille ont le mot-clé Maladif, infligez 1 dégât mortel à chacune d’elles.

Formation de bataille

Passif
La Maladie Et La Pestilence Incarnées

Effet: À partir du deuxième round de bataille, si des dégâts mortels sont infligés par l’aptitude “Perclus de Maladies”, ajoutez 1 aux dégâts infligés.

Formation de bataille

Passif
Préposés Au Jardin Grotesque

Effet: Pendant la composition d’armée, vous pouvez inclure 2 Gueules Noueuses Immondes dans votre armée au lieu de 1.

Formation de bataille

Passif
Vecteurs De La Contagion

Effet: Chaque fois qu’une figurine d’une unité de Gangreneurs amie est tuée par une attaque de mêlée et si elle était en mêlée avec l’unité attaquante, jetez autant de dés que la caractéristique de Santé de la figurine tuée, jusqu’à un maximum de 4. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à l’unité attaquante après avoir résolu son aptitude de Corps à Corps.

Formation de bataille

Une Fois par Bataille (Armée), Phase de Déploiement
Cieux De Toxicité

Annonce : Choisissez jusqu’à 2 unités de Putrescents de Nurgle amies qui ont le mot-clé Vol.

Effet : Retirez les cibles du champ de bataille et replacez-les sur le champ de bataille à plus de 9" des unités ennemies.

Traits héroïques

Passif
Don De Frénésie Fébrile

Effet : Ajoutez 1" à la caractéristique de Mouvement des unités de Putrescents de Nurgle amies qui n’ont pas le mot-clé Vol si elles sont entièrement à 12" de cette unité au début de leur mouvement.

Traits héroïques

Fin de N’importe Quel Tour
Bénédiction Du Grand-père

Effet : Si cette unité est en mêlée avec une unité Maladive ennemie, Soignez (D6) l’unité ayant cette aptitude.

Traits héroïques

Réaction : L’adversaire a annoncé un ordre pour une unité en mêlée avec cette unité
Puanteur Insoutenable

Effet : Jetez un dé. Sur 5+, cet ordre n’a aucun effet. L’ordre compte quand même comme ayant été utilisé et les points d’ordre dépensés pour l’utiliser sont quand même perdus.

Traits héroïques

N’importe Quelle Phase de Charge
Avalanche Corpulente

Annonce : Si ce Héros a chargé à ce tour, choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 1" de lui.

Effet : Jetez autant de dés que la caractéristique de Mouvement de ce Héros. Pour chaque jet de 3+, infligez 1 dégât mortel à la cible. 

Si un ou plusieurs dégâts ont été alloués à la cible par cette aptitude, ce Héros peut se déplacer de 2D3". Il peut traverser les portées de mêlée des unités ennemies, mais doit finir ce mouvement en mêlée avec les unités avec lesquelles il était déjà en mêlée au début du mouvement.

Traits héroïques

Passif
Prêcheur Mielleux

Effet : Si ce Héros n’est pas un Prêtre, il a Prêtre (1). S’il est déjà un Prêtre, ajoutez 1 aux jets de récitation pour ce Héros.

Traits héroïques

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase de Mêlée
Peste Vivante

Annonce : Si ce Héros a chargé à ce tour, choisissez comme cible une unité ennemie qui est en mêlée avec lui.

Effet : La cible a le mot-clé Maladif.

Artéfacts de pouvoir

N'importe quelle phase de mêlée
Le Bourdon Flétri

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie qui a chargé à ce tour et qui est en mêlée avec cette unité.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, la cible a Frappe en Dernier jusqu’à la fin du tour.

Artéfacts de pouvoir

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase des Héros
L’hymne Charognard

Annonce : Choisissez comme cibles jusqu’à 3 unités ennemies à 12" de cette unité.

Effet: Soustrayez 3 au score de contrôle de chaque cible jusqu’à la fin du tour.

Artéfacts de pouvoir

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase de Mêlée
Croc-de-rouille

Annonce : Choisissez comme cible un Héros ennemi en mêlée avec cette unité.

Effet : Soustrayez 1 aux jets de sauvegarde pour la cible jusqu’à la fin de la bataille.

Domaine de sorts

Votre Phase des Héros
7
Bourbier écoeurant

Annonce : Choisissez un Sorcier Putrescent de Nurgle ami pour lancer ce sort, choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 18" de lui, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Divisez par deux la caractéristique de Mouvement de la cible jusqu’au début de votre prochain tour. Si la caractéristique de Sauvegarde de la cible est 3+ ou meilleure, soustrayez 1 aux jets de course et aux jets de charge pour la cible jusqu’au début de votre prochain tour.

Mots-clésSort

Domaine de sorts

Votre Phase des Héros
7
Bubons Magnifiques

Annonce : Choisissez un Sorcier Putrescent de Nurgle ami pour lancer ce sort, choisissez comme cible un Héros ennemi visible et à 18" de lui, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques de la cible et soustrayez 1 aux jets de lancement, de récitation, de bannissement et de dissipation pour la cible.

Mots-clésSort

Domaine de sorts

Votre Phase des Héros
7
Abondance De Chair

Annonce : Choisissez un Sorcier Putrescent de Nurgle ami pour lancer ce sort, choisissez comme cible une unité de Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de lui, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Choisissez 1 des effets suivants:

  • Soignez (D3) la cible.
  • Soustrayez 1 aux jets de blessure pour les attaques qui la ciblent jusqu’au début de votre prochain tour.
Mots-clésSort, Illimité

Domaine de prières

Votre Phase des Héros
3
Pic Infectieux

Annonce : Choisissez un Prêtre Putrescent de Nurgle ami pour réciter cette prière, choisissez comme cible une unité de Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de lui, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Ajoutez 2" à la caractéristique de Mouvement de la cible pour le restant du tour. De plus, si le jet de récitation était de 6+, pour le restant du tour, la cible peut utiliser des aptitudes de Charge même si elle a utilisé une aptitude de Repli au même tour.

Mots-clésPrière, Illimité

Domaine de prières

Votre Phase des Héros
3
Vomissement Insoutenable

Annonce : Choisissez un Prêtre Putrescent de Nurgle ami pour réciter cette prière, choisissez comme cible une unité ennemie visible et à 18" de lui, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Jetez 7 dés. Si le jet de récitation était de 6+, ajoutez 2 à chaque jet. Pour chaque jet de 5+, infligez 1 dégât mortel à la cible. 

Mots-clésPrière

Domaine de prières

Votre Phase des Héros
3
Mucus écumant

Annonce : Choisissez un Prêtre Putrescent de Nurgle ami pour réciter cette prière, choisissez comme cible une unité de Putrescents de Nurgle amie visible et entièrement à 12" de lui, puis faites un jet de récitation d’un D6.

Effet : Jusqu’au début de votre prochain tour, l’aptitude d’arme Charge (+1 Dégât) n’a aucun effet sur les attaques de mêlée qui ciblent l’unité cible. À la place, si le jet de récitation était de 6+, les aptitudes d’arme autres que Compagnon n’ont aucun effet.

Mots-clésPrière