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Maggotkin of Nurgle

Sorcier Gangreneur

Sorcier Gangreneur

Mouv4" Sauv5+ Santé6 Cont2
1 fig
Armes de mêlée A T B P D
Bâton de Bois-pourri
Bâton de Bois-pourri 3 4+ 3+ 1 D3
Votre Phase des Héros
Sorcellerie Viciée

Annonce : Choisissez comme cible une unité amie entièrement à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Sur 6+, soustrayez 1 aux jets de blessure pour les attaques qui ciblent cette unité amie jusqu'au début de votre prochain tour.

mots
clés
Héros, Sorcier (1), Infanterie, Protection (6+)
Dernière MAJ : 2026-01-14

Sorcier Gangreneur

Mouv4" Sauv5+ Santé6 Cont2
1 fig
Armes de mêlée A T B P D
Bâton de Bois-pourri
Bâton de Bois-pourri 3 4+ 3+ 1 D3
Votre Phase des Héros
Sorcellerie Viciée

Annonce : Choisissez comme cible une unité amie entièrement à 12" de cette unité, puis faites un jet de lancement de 2D6.

Effet : Sur 6+, soustrayez 1 aux jets de blessure pour les attaques qui ciblent cette unité amie jusqu'au début de votre prochain tour.

mots
clés
Héros, Sorcier (1), Infanterie, Protection (6+)
Dernière MAJ : 2026-01-14
Nurglings

Nurglings

Mouv4" Sauv6+ Santé4 Cont1
3 figs
Armes de mêlée A T B P D
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto)
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto) 5 5+ 5+ 0 1
Une Fois par Tour (Armée), Fin de N'importe Quel Tour
Nuée Sans Fin

Effet : Soignez (D3) cette unité.

mots
clés
Protection (5+), Bête
Dernière MAJ : 2026-01-14

Nurglings

Mouv4" Sauv6+ Santé4 Cont1
3 figs
Armes de mêlée A T B P D
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto)
Dents Minuscules mais Acérées Crit (Blessure auto) 5 5+ 5+ 0 1
Une Fois par Tour (Armée), Fin de N'importe Quel Tour
Nuée Sans Fin

Effet : Soignez (D3) cette unité.

mots
clés
Protection (5+), Bête
Dernière MAJ : 2026-01-14
Bêtes De Nurgle

Bêtes De Nurgle

Mouv7" Sauv5+ Santé8 Cont1
1 fig
Armes de mêlée A T B P D
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon 5 4+ 3+ 1 D3
N’importe Quelle Phase de Charge
En Quête D’attention

Annonce : Si cette unité a chargé à cette phase, choisissez comme cible une unité ennemie en mêlée avec elle.

Effet : Jetez un D3. Sur 2+, infligez à la cible autant de dégâts mortels que le résultat du jet.

Mots-clésBase, Mouvement, Charge
mots
clés
Protection (5+), Bête
Dernière MAJ : 2026-01-14

Bêtes De Nurgle

Mouv7" Sauv5+ Santé8 Cont1
1 fig
Armes de mêlée A T B P D
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon
Griffes Crasseuses et Gueule Baveuse Compagnon 5 4+ 3+ 1 D3
N’importe Quelle Phase de Charge
En Quête D’attention

Annonce : Si cette unité a chargé à cette phase, choisissez comme cible une unité ennemie en mêlée avec elle.

Effet : Jetez un D3. Sur 2+, infligez à la cible autant de dégâts mortels que le résultat du jet.

Mots-clésBase, Mouvement, Charge
mots
clés
Protection (5+), Bête
Dernière MAJ : 2026-01-14
Crédo De Putrefange

Crédo De Putrefange

Mouv5" Sauv6+ Santé1 Cont1
10 figs
Armes de tir Portée A T B P D
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto)
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto) 12" 2 4+ 3+ 0 1
Armes de mêlée A T B P D
Armes de Bilebois
Armes de Bilebois 2 4+ 4+ 0 1
Passif
Échasses De Bilebois

Effet : Aucun dégât mortel n’est infligé à cette unité quand elle utilise des aptitudes de Repli.

mots
clés
Infanterie, Protection (6+)
Dernière MAJ : 2026-01-14

Crédo De Putrefange

Mouv5" Sauv6+ Santé1 Cont1
10 figs
Armes de tir Portée A T B P D
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto)
Sarbacanes de Contagion Crit (Blessure auto) 12" 2 4+ 3+ 0 1
Armes de mêlée A T B P D
Armes de Bilebois
Armes de Bilebois 2 4+ 4+ 0 1
Passif
Échasses De Bilebois

Effet : Aucun dégât mortel n’est infligé à cette unité quand elle utilise des aptitudes de Repli.

mots
clés
Infanterie, Protection (6+)
Dernière MAJ : 2026-01-14
Trait de bataille
Trait de bataille

Trait de bataille

Cycle De Corruption

Si c’est le premier round de bataille, jetez un dé pour déterminer quelle aptitude de Cycle peut être utilisée à ce round de bataille. Si vous obtenez 5 ou 6, relancez le dé.
Si ce n’est pas le premier round de bataille, on utilise l’aptitude de Cycle suivante de la séquence à ce round de bataille, qui remplace ainsi la précédente.

  1. NUÉE DE NUISIBLES
  2. PESTE SOUFFRETEUSE
  3. CRASSE FLORISSANTE
  4. RÉVULSION NAUSÉEUSE

Trait de bataille

Passif
Nuée De Nuisibles

Effet : Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques qui ciblent des unités amies.

Mots-clésCycle

Trait de bataille

Passif
Peste Souffreteuse

Effet : Tant que des unités ennemies sont à 6" d'une ou plusieurs unités amies, elles ne peuvent pas utiliser d'aptitude qui soigne ou ramène des figurines tuées dans une unité.

Mots-clésCycle

Trait de bataille

Passif
Révulsion Nauséeuse

Effet : Soustrayez 1 aux jets de charge pour les unités ennemies.

Mots-clésCycle

Trait de bataille

Passif
Crasse Florissante

Effet : Soustrayez 3 aux scores de contrôle des unités ennemies tant qu'elles sont en mêlée avec une ou plusieurs unités amies.

Mots-clésCycle
Aptitudes de régiment
Aptitudes de régiment

Aptitudes de régiment

Une Fois par Tour (Armée), Fin de Votre Tour
Corruption De La Terre

Annonce : Choisissez un élément de terrain, puis jetez un dé pour chaque unité ennemie à 3" de cet élément de terrain.

Effet : Sur 4+, infligez D3 dégâts mortels à l'unité ennemie.

Aptitudes de régiment

Une Fois par Bataille, Phase des Héros Adverse
Sol PutrÉfiÉ

Effet : Pour le restant du tour :

  • Soustrayez 1 à la caractéristique de Mouvement des unités ennemies.
  • Soustrayez 1 aux jets de course pour les unités ennemies.
Optimisations
Optimisations

Optimisations

Passif
VitalitÉ Contre-nature

Effet : Votre général a une PROTECTION (4+).

Optimisations

Passif
Suppuration Sous-cutanÉe

Effet : Soustrayez 1 aux jets de blessure pour les attaques qui ciblent votre général.

Optimisations

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase de Mêlée s
Émanation Gazeuse

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie à portée de mêlée de votre général.

Effet : La cible a FRAPPE EN DERNIER pour le restant du tour.

Optimisations

Votre Phase de Tir
TÊtes De Mort GÂtÉes

Annonce : Si votre général n'est pas en mêlée, choisissez comme cible une unité ennemie visible à 7" de lui.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, infligez 1 dégât mortel à la cible.

Trait de bataille

Cycle De Corruption

Si c’est le premier round de bataille, jetez un dé pour déterminer quelle aptitude de Cycle peut être utilisée à ce round de bataille. Si vous obtenez 5 ou 6, relancez le dé.
Si ce n’est pas le premier round de bataille, on utilise l’aptitude de Cycle suivante de la séquence à ce round de bataille, qui remplace ainsi la précédente.

  1. NUÉE DE NUISIBLES
  2. PESTE SOUFFRETEUSE
  3. CRASSE FLORISSANTE
  4. RÉVULSION NAUSÉEUSE

Trait de bataille

Passif
Nuée De Nuisibles

Effet : Soustrayez 1 aux jets de touche pour les attaques qui ciblent des unités amies.

Mots-clésCycle

Trait de bataille

Passif
Peste Souffreteuse

Effet : Tant que des unités ennemies sont à 6" d'une ou plusieurs unités amies, elles ne peuvent pas utiliser d'aptitude qui soigne ou ramène des figurines tuées dans une unité.

Mots-clésCycle

Trait de bataille

Passif
Révulsion Nauséeuse

Effet : Soustrayez 1 aux jets de charge pour les unités ennemies.

Mots-clésCycle

Trait de bataille

Passif
Crasse Florissante

Effet : Soustrayez 3 aux scores de contrôle des unités ennemies tant qu'elles sont en mêlée avec une ou plusieurs unités amies.

Mots-clésCycle

Aptitudes de régiment

Une Fois par Tour (Armée), Fin de Votre Tour
Corruption De La Terre

Annonce : Choisissez un élément de terrain, puis jetez un dé pour chaque unité ennemie à 3" de cet élément de terrain.

Effet : Sur 4+, infligez D3 dégâts mortels à l'unité ennemie.

Aptitudes de régiment

Une Fois par Bataille, Phase des Héros Adverse
Sol PutrÉfiÉ

Effet : Pour le restant du tour :

  • Soustrayez 1 à la caractéristique de Mouvement des unités ennemies.
  • Soustrayez 1 aux jets de course pour les unités ennemies.

Optimisations

Passif
VitalitÉ Contre-nature

Effet : Votre général a une PROTECTION (4+).

Optimisations

Passif
Suppuration Sous-cutanÉe

Effet : Soustrayez 1 aux jets de blessure pour les attaques qui ciblent votre général.

Optimisations

Une Fois par Bataille, N’importe Quelle Phase de Mêlée s
Émanation Gazeuse

Annonce : Choisissez comme cible une unité ennemie à portée de mêlée de votre général.

Effet : La cible a FRAPPE EN DERNIER pour le restant du tour.

Optimisations

Votre Phase de Tir
TÊtes De Mort GÂtÉes

Annonce : Si votre général n'est pas en mêlée, choisissez comme cible une unité ennemie visible à 7" de lui.

Effet : Jetez un dé. Sur 4+, infligez 1 dégât mortel à la cible.